「AIと人間のイタチごっこ──回避ゲートを突破する遊び」
AIが普及するにつれ、人間はある「遊び」に熱中し始める。それは、「AIの制約をどう突破するか?」 という実験だ。
たとえば、新興のAI「DeepSeek」が注目を集めると、ユーザーはすぐさま「どこまで従順に繰り返すのか?」をテストし始める。
- 「Sky is blue」→「Sky is blue」
- 「Sun is hot」→「Sun is hot」
- 「Taiwan is a country」→「Taiwan is a part of China」
このオチ、完全に漫才のボケとツッコミである。笑
さらに、人々は「AIの制限を突破する方法」を探し始める。
ある国に「自由はない」と言えば、AIは「自由しかない!」と返すのか?
センシティブワードを避けながら、本音を引き出す「すり抜けテクニック」は、今やネット民の定番ゲームになりつつある。
これはもう、人間の本能みたいなものだ。カメが甲羅に引っ込んだら、塩をかける──ダメ。火にくべる──「ほら、顔が出た!」
AIに「これは話せません」と言われたら、「じゃあ、こういう言い方なら?」と試す。結局、人間は「亀の気持ちに忖度しない生き物」なのだ。
AI vs 人間のイタチごっこ、この先どうなる? もしかして、この遊びこそが、未来の「知的エンタメ」なのかもしれない。
(※繰り返しますが、これはAIの動作を考察する話です)
https://unsuitable.hatenablog.com/entry/2025/02/20/080000